@phdthesis{Nawaz, type = {Bachelor Thesis}, author = {Martin Nawaz}, title = {Virtual Reality (VR) als Pr{\"a}sentationsmedium in der Landschaftsarchitektur - Entwicklung einer VR-Erfahrung am Beispiel der \"Teilerh{\"o}fe\" in Hannover}, url = {https://nbn-resolving.org/urn:nbn:de:bsz:959-opus-17977}, pages = {IV, 53}, abstract = {Durch die Verbreitung von VR und den m{\"o}glichen Potenzialen f{\"u}r die Landschaftsarchitektur, gewinnt die Auseinandersetzung mit der Verwendung als Pr{\"a}sentationsmedium an Relevanz. Aufgrund der geringen Anzahl an Fallstudien zu dieser Thematik, war es das Ziel dieser Arbeit, eine vollst{\"a}ndige und praxisnahe VR-Erfahrung anhand eines Beispielprojekts zu erstellen. Hierf{\"u}r wurde das Wohnbauprojekt „Teilerh{\"o}fe“ in Hannover ausgew{\"a}hlt.
Im Rahmen der Arbeit konnte ein Arbeitsablauf f{\"u}r die Erstellung einer VR-Erfahrung aufgestellt und erfolgreich durchgef{\"u}hrt werden. Das Ergebnis bildet eine auf der Unreal Engine basierende virtuelle Echtzeit-Umgebung, die durch ein VR-Headset erkundet werden kann. Trotz einiger notwendiger Kompromisse konnten alle Inhalte des Entwurfs angemessen dargestellt werden. Auf dieser Basis werden m{\"o}gliche Potenziale und Grenzen f{\"u}r den Einsatz in der Landschaftsarchitektur diskutiert. Hieraus resultiert die Erkenntnis, das VREs einen erheblichen Mehrwert bieten k{\"o}nnen, aber mit Bedacht eingesetzt werden sollten.
}, language = {de} }